1on1ミーティングテンプレートの作り方|形骸化を防ぐ運用のコツ

H2-1. 1on1ミーティング テンプレートに必要な5つの項目

1on1ミーティングを機能させるために最初に整えるべきことは、アジェンダとして扱う項目を事前に決めておくことです。「その場の雰囲気で話す」スタイルは、関係構築の初期段階では自然に見えますが、回数を重ねるうちに話題が枯渇し、業務報告の延長のような場になりがちです。テンプレートに盛り込む項目をあらかじめ決めることで、何を話すかで迷う時間をなくし、会話の質を毎回一定以上に保てるようになります。効果的な1on1テンプレートが共通して持つ5つの基本項目を確認しておきましょう。

5項目の構成は、①近況・体調、②業務進捗、③困っていること・相談、④成長・キャリア、⑤次回アクションです。

H3-1-1. 各項目の役割と書き方

この5項目は単なる話題の羅列ではありません。各項目には会話における役割があり、順番にも意味があります。①「近況・体調」はメンバーの状態を把握するウォームアップです。体調や気分の変化はその日の会話の深さに直結するため、最初に短く確認する習慣をつけると、「今日は込み入った話をするか、軽く済ませるか」を自然に判断できます。②「業務進捗」は5分以内を目安に済ませましょう。詳細な進捗確認は日報や週次MTGで足りるため、1on1では深掘りしません。③「困っていること・相談」に最も時間を割くことで、1on1が「相談できる場」として定着します。④「成長・キャリア」は毎回必須ではありませんが、月に一度は意識的に話す機会を作ることで、メンバーが自分の方向性を言語化できる場になります。⑤「次回アクション」は今日の会話を次回につなぐ橋です。決めたことを明記するだけで、次回の1on1が「先週の続き」として始められます。

H3-1-2. 記録欄を設ける理由(多くのテンプレートが省く箇所)

テンプレートを設計するとき、多くの場合「アジェンダ欄」しか作られていません。話す内容の型は用意されていても、その会話で何が決まり、次にどうするかを残す欄がないのです。記録欄がないテンプレートは当日だけ使う「使い捨て」になります。翌週の1on1を始める前に前回を振り返る手がかりがなく、毎回ゼロから話題を探す手間が生まれます。記録欄として最低限設けるべきは「決定事項」と「次回持ち越しのアクション」の2つです。この2行を書く習慣が定着すると、1on1が点ではなく線のコミュニケーションになります。アジェンダ欄と記録欄を同じ1枚に収めることで、準備から記録まで一枚のシートで完結させられます。

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H2-2. コピーして使える 1on1テンプレート(記入例つき)

1on1テンプレートとして最初に求められる情報は、実際にそのまま使える書式の実物です。この章では日付・参加者・5項目・記録欄・次回アクションを一枚に収めたテンプレートを示します。Word・Notion・Google Docsのいずれでも使いやすい構成を意識しています。まずそのままコピーして使ってみてください。項目の順序や時間目安は、チームの状況に応じて調整して構いません。

1on1ミーティング テンプレート

項目内容
日時
上司
メンバー

① 近況・体調(2〜3分)今週のコンディションを一言確認する。気になる変化があれば深掘りする。

② 業務進捗(5分以内)現在進行中のタスクの状況。詰まっているところがあれば一言だけ。

③ 困っていること・相談(10〜15分)今週困ったこと、上司に相談したいこと、判断を仰ぎたいこと。

④ 成長・キャリア(5〜10分 / 毎回でなくてよい)スキルの課題感、今後やってみたいこと、フィードバックへの感想。

⑤ 次回アクション

  • メンバー:
  • 上司:

記録欄

項目内容
今日決めたこと
次回確認すること
上司メモ(任意)

このテンプレートを「毎回同じシートに追記していく」か「毎回新規シートを作る」かは、チームのツールとメンバーの好みによって決めてください。Notionなら1つのデータベースにページを積み上げる形が記録の検索に便利です。Googleスプレッドシートなら1シートに月ごとのブロックを縦に並べるだけで過去の文脈が一覧できます。WordやExcelなら日付付きファイルを1フォルダに保存するシンプルな運用で十分です。どのツールを使う場合も、毎回同じ構成で記録が積み上がる環境を作ることが目的です。そのためにテンプレートの構成を都度変えず、「今日も同じ型で話す」という安定感がメンバーの心理的な準備を楽にします。

H2-3. 状況別テンプレートの使い分け—3パターン

1on1テンプレートの構成を一つに固定することには限界があります。初回の面談と、半年付き合ってきたメンバーとの定例とでは、会話で達成したいことがまったく異なります。また、元気に仕事を進めているメンバーと、不調を抱えているメンバーに対して同じアジェンダ比率で進めれば、「テンプレートどおりこなした」という感触しか残りません。「今このメンバーは何を必要としているか」によってアジェンダを調整することで、1on1の会話密度が上がります。状況を3つのフェーズに分け、それぞれの重点配分を確認しましょう。

H3-3-1. 初回・関係構築期のアジェンダ

初回、または転入・配属直後のメンバーとの1on1で最初に達成したいことは、「この場で何を話してもいい」という心理的安全感の醸成です。業務報告を丁寧に聞くことよりも、相手がどんな人で何を大切にしているかを知ることに時間を使いましょう。アジェンダの比率としては、「近況・体調とアイスブレイク」を全体の半分以上に設定し、「業務進捗」は必要最低限の確認にとどめます。キャリアや成長の話題は、関係性ができる前に踏み込むと相手が構えることがあるため、最初の2〜3回は意識的に後回しにしても問題ありません。まず「話しやすい人だ」と思ってもらうことが、その後の1on1の質を長期にわたって決めます。

H3-3-2. 通常運用期のアジェンダ

信頼関係がある程度形成された通常運用期は、「業務進捗」を短く済ませ、「困っていること・相談」と「成長・キャリア」に時間の重心を置きます。目安として、業務進捗は5分以内、困っていること・相談に10〜15分、成長・キャリアに5〜10分というバランスが機能しやすいです。業務の詳細確認は週次のチームMTGで足りることが多く、1on1でしか聞けないことに時間を使うほうが双方にとって価値ある場になります。通常期テンプレートの最大のポイントは、毎回「困っていること」欄を空欄のまま終わらせないことです。「特になし」で終わった場合は、問いかけ方を変えてみる合図と捉えてください。

H3-3-3. 不調・課題を抱えているときのアジェンダ

メンバーが何らかの不調を抱えていると感じたとき、または明らかに元気がないときは、通常期のアジェンダをそのまま使うべきではありません。成果・評価・キャリアの話題は外し、「今の状態を聞く」ことに特化したアジェンダに切り替えます。上司が話す割合を意識的に減らし、メンバーが話せる余白を広く取ることが鍵です。「何か困っていることはありますか」という問いよりも、「最近どんなときに気が重くなりますか」など感情に近い問いかけのほうが本音が出やすくなります。評価や成長の話は、状態が回復してから改めて機会を作ることが、長期的な関係構築に寄与します。

※著者の体験

転職エージェントとして面談をするとき、最初の数分で相手のコンディションを読む習慣がつきました。声のトーン、返答のテンポ、受け答えの端にある疲れ——それがその日の会話の入り方を変えます。

ある面談で、経歴の確認を始めながら、相手がどこかぼんやりしていることに気づきました。質問には答えているのに、言葉に手触りがなくて、私が知りたいところに届いていない感じでした。そこで予定していた確認事項を途中で止めて、「最近、どんなことがありましたか」とだけ聞きました。しばらく間があってから、それまで言い出せていなかったことを話し始めてくれました。

その後の会話は、切り替える前とは全然違うものになりました。私はほとんど質問せずに、ほぼ聞いていただけです。構造化した型を持っているほど、人はそれに沿って話そうとするものだと思います。型が場を開くこともあるし、場を閉じることもあるのかもしれません。

H2-4. テンプレートが形骸化する3つの構造的な原因

※著者の体験

組織改善の支援先に入ったとき、私はまずそのチームのコミュニケーション習慣を確認します。1on1をやっているかどうかは、わりと序盤に聞く項目の一つです。

あるチームでは、全員のカレンダーに隔週で1on1が組まれていて、共通のテンプレートもありました。制度的には整っている状態です。ところが、複数のマネージャーに「この1on1で何を達成したいですか」と聞いたとき、返ってきた答えはそれぞれ違いました。部下の状態把握、業務のフォロー、ただ話す機会を作ること——何が正解かより、目的が共有されていないことの方が気になりました。

テンプレートはその場の構造を作りますが、「なんのためにある場か」は構造の外側にあります。目的が揃っていないまま型だけ導入された1on1を何度か見てきて、テンプレートより先に共有が必要なことがあるのかもしれない、と感じています。

1on1にテンプレートを導入したにもかかわらず、「なんとなく毎回同じ感じ」「部下が本音を話してくれているか自信がない」「続けているが効果を感じない」という状態に陥ることがあります。こうした形骸化の多くは、テンプレートの設計問題ではなく、運用上の構造問題です。テンプレートを変えても解決しない原因が3つあります。

第一の原因は、1on1を何のためにやるかが曖昧なまま始めていることです。「上が導入すると言ったから」「他のチームがやっているから」という理由で始めると、目的がないためアジェンダが業務確認に流れ、それが通常のMTGと区別できなくなります。

第二の原因は、準備なしに当日アドリブで始めることです。上司がアジェンダを当日考え、メンバーも何を話すか想定していない状態では、どちらも「その場で思い出したこと」しか話せません。深い相談が起きる土台がありません。

第三の原因は、記録が残らないために次回につながらないことです。今日話したことが翌週の1on1に活かされないと、毎回リセットして話題を探す繰り返しになり、「また同じ話をした」と感じるループが生まれます。

H3-4-1. テンプレートの問題か運用の問題かを切り分ける

形骸化が起きたとき、最初にすべき判断は「テンプレートを変えるべきか、運用を変えるべきか」の切り分けです。以下の3点を確認することで、どちらに問題があるかが見えてきます。

1点目は頻度・時間は守れているかです。月1回の予定が2回飛んだ、15分で切り上げているという状況があれば、運用側の問題です。テンプレートをいくら変えても解決しません。2点目はメンバーが事前に何を話すか知っているかです。上司だけが準備して当日アジェンダを読み上げる形式は、メンバーが受け身になりやすいです。事前共有の仕組みがなければ運用の問題です。3点目は記録が残っているかです。今日の1on1の内容を来週のMTG前に双方が読み返せる状態にあるかどうかが問われます。記録がなければ、それはテンプレートではなく記録設計の問題です。テンプレートの設計問題は、「項目が多すぎて全部話せない」「何を書けばいいかわからない」など、構造そのものが会話の妨げになっているケースに限られます。

H2-5. 形骸化させない運用設計—事前記入と事後記録

形骸化の原因として先述した3つ(目的の曖昧さ・準備なし・記録なし)を構造的に解消するには、テンプレートそのものに「準備→実施→記録」の3点を組み込む設計が必要です。多くのテンプレート情報は「当日使うアジェンダ」しか提供しておらず、1on1の前後を設計に含めていません。テンプレートを「当日の進行台本」としてではなく、「1サイクルを完結させるプロセスツール」として設計することが、継続と深まりの核心です。

H3-5-1. 部下に事前記入してもらう仕組みの作り方

事前記入の仕組みとは、1on1の前日までにメンバー自身がアジェンダ欄を埋めておく運用です。上司がアジェンダを一方的に決めて当日読み上げる形式から、メンバー自身が「今週これを話したい」を先に書く形式に変えるだけで、会話の主体が変わります。

実装は単純です。SlackやNotionで「明日の1on1、この欄に書いておいて」と前日にリマインドするだけで始められます。最初は「何を書けばいいかわからない」という反応が出ることがあるため、テンプレートの各項目に一行の記入ガイドを添えておくと定着が早まります。

メンバーが事前記入した内容を見た上司は、当日の冒頭で「書いてくれた③の件、もう少し詳しく聞かせてほしい」と始められます。アジェンダを探す時間がなくなり、最初の一言で会話の核心に入れるようになります。メンバーの側も「自分が書いた内容を起点に話が進む」という経験が、1on1への主体的な参加感を育てます。上司が場を作り、メンバーが場を使う、という構造への転換が、形骸化防止の実質的な一歩です。

H3-5-2. 次回に引き継ぐ「3行メモ」の設計

1on1終了直後の5分を記録に使う習慣を作ります。長い議事録は不要です。残すべきは次の3行です。

  1. 今日決めたアクション(メンバー担当・上司担当)
  2. 次回確認したいこと(今日話しきれなかった続き)
  3. 上司の気づきメモ(メンバーの様子・気になったこと・感情の変化)

この3行を次回の1on1前に読み返すだけで、「先週の続き」として会話を始められます。メンバーにとっては「前回言ったことを覚えてもらえている」という感覚が心理的安全性の積み上げに直結します。記録の保存場所は、2人だけが参照できれば十分です。共有NotionページでもSlackのDMにピン留めしたメモでも、Googleドキュメントの専用ファイルでも構いません。「毎回同じ場所を開けば前の記録がある」という状態を作ることが目的です。事前記入と3行メモが揃うことで、1on1は「準備→実施→記録」の一サイクルが完結し、次の回への引き継ぎが自動的に生まれます。

H2-6. 1on1を機能させる問いかけのフレーズ例

テンプレートの項目が揃っていても、「最近どう?」「何か困ってる?」の一言だけで終わらせてしまうと、メンバーが話しやすい場にはなりません。具体的な問いかけのフレーズをあらかじめ持っておくことで、会話の質が上がります。以下に4つのジャンルに分けて代表的なフレーズを示します。選んで使えるフレーズ集として、テンプレートの脇に控えておいてください。

状態確認

  • 「今週、一番気力を使ったのはどの場面でしたか?」
  • 「最近、仕事が楽しいと感じた瞬間はありましたか?」

業務・課題

  • 「今進めているタスクの中で、一人で抱えてしまっていることはありますか?」
  • 「今週、判断に迷った場面があったとしたら、何でしたか?」

成長・フィードバック

  • 「この1か月でできるようになったと自分で感じることはありますか?」
  • 「今後どんな仕事に挑戦してみたいですか?」

心理的安全性

  • 「私に対して、言いにくいことはありますか?」
  • 「チームの中で、やりにくいと感じていることはありますか?」

H2-7. 1on1の目的を何にするか—設計の大前提

1on1の議論は、多くの場合「どんな構造にするか」から始まります。アジェンダの項目、時間配分、頻度——手段の設計をする前に、一歩引いて考えておく問いがあります。「この場は、何のためにある場なのか」という問いです。

テンプレートは「何を話すか」を整える道具です。しかし「なぜここで話すのか」という問いには、構造が答えられません。目的が空洞のまま洗練された型を導入しても、その型は精緻であればあるほど、「機能しているように見える」という錯覚を生みやすくなるかもしれません。

もっとも、目的は最初から明確に決めるものでなくてよい場合もあります。同じメンバーとの関係でも、フェーズによって本当に必要なものは変わります。固定した目的宣言を一度書くより、「今この時期、このメンバーとは何を優先するか」という問いを定期的に持ち続ける——その習慣の方が、目的を書いてそのまま忘れるより、実際の場を動かし続けられるのではないでしょうか。

テンプレートを使い始める前に、1on1を何のためにやるかを言語化しておくことが設計の大前提です。目的が違えば、最適なテンプレートの構成も、話すべきことの優先順位も、会話の進め方もすべて変わります。「とりあえず型を使いながら目的を見つけていく」というアプローチも否定はしませんが、目的が曖昧なまま始めると、前章で述べた形骸化の第一の原因に直結します。

1on1の主目的として設定されやすいのは、「部下の成長支援」「マネージャーとの関係構築」「早期離職防止」の3つです。どれを主軸に置くかによって、テンプレート設計の重心が変わります。

成長支援を主目的にするなら、成長・キャリア欄を厚くし、フィードバックを渡す時間を確保する設計が向いています。関係構築を主軸にするなら、近況・体調欄を深く掘り下げ、業務の話題を意図的に減らすアジェンダが機能します。早期離職防止を主目的にするなら、「言いにくいことを言える場」としての機能を優先し、心理的安全性の問いかけを定期的にアジェンダに組み込むことになります。「目的を一つに絞れない」という場合も、「今期は関係構築を優先する」「この人とはキャリアを中心に話す」という形で個人・期間ごとに優先度をつけることができます。目的を先に決めることは、テンプレートの選択や運用の判断に一貫性をもたらします。

H2-8. よくある失敗と対処

1on1の実践でよく起きる4つの失敗と、その対処を簡潔にまとめます。

業務報告会になる → 業務進捗を5分に制限し、残りを「困っていること」に使うとあらかじめ決めておきましょう。

毎回同じ話になる → 記録欄がなく前回の続きができていない状態です。終了後の3行メモを導入してください。

部下が話さない → 上司が話しすぎているケースが多いです。問いかけて、答えが出るまで待つ練習をしましょう。

継続できない → 予定を先に3か月分入れることが最善策です。飛んだ分は翌週に振り替えを必ずするルールにしておくと、「なし崩しに消滅」を防げます。

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筆者:店長

営業と、競馬と、しゃべる植物。あっAIも。つい、いろいろ作ってしまう人です。

→ 店長の正体(詳しいプロフィール)

店長

Xアカウント:@nishi_sales_ai 新卒で大手の人材・情報サービス系の会社に入社し、飛び込み営業から深耕営業、大手企業担当まで第一線で経験を積む(表彰歴多数)。その後、事業企画・営業企画部門で経営に近い立場から営業組織と数字に向き合い、10年勤続を経て独立。営業組織の改善に特化したコンサルタント企業を立ち上げる。 コンサルタントして数々の現場に入りつつ、自ら営業特化の転職エージェントも運営。近年はAIを活用した営業組織の業務改善・生産性向上プロジェクトに携わる。現在は、自分たちで作った法人向けゲーミフィケーションサービス「Game toB」と営業向けSFA「商談ノート」を提供しながら、その公式メディアである当サイトで、営業と組織づくりの実践知を発信している。

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