生成AI推進担当の役割|中小企業が兼任前に外す業務

中小企業のAI推進担当は「詳しい人」ではなく「業務を止められる人」

生成AIの推進担当を置こうとするとき、多くの会社が最初に思い浮かべるのは「社内でいちばんAIに詳しい人」です。新しいツールを自分から触っている若手、情報システムを兼務している人、そういう人の名前が真っ先に挙がります。ところが、その人選で走り出した会社ほど、数か月後に「担当は決めたのに何も変わっていない」という状態で止まります。理由ははっきりしていて、生成AIの推進で最初に必要になるのは、ツールの操作知識ではなく、既存のやり方を「これはもうやめます」「この作業は今日から置き換えます」と言える立場だからです。

推進担当の仕事は、新しい道具を持ち込むことではありません。今まで人の手でやってきた業務のどれかを止めて、そこに別のやり方を入れることです。止める判断ができない人がいくら詳しくても、社内には「便利らしいツール」の紹介が増えるだけで、業務は一つも変わりません。逆に、業務を知っていて止める話ができる人であれば、ツールの知識は後から追いつきます。

この記事は、役割定義書に書く文言を並べることを目的にしていません。役割を紙に書いたのに動かなかった、という状態を解くために、本業を持った人がその役割を実際に回せる形にするところまでを順に扱います。役割の中身を確認し、誰を選ぶかを決め、そのうえで「兼任で始めるなら何を外すのか」に踏み込みます。

PR|運営者より

営業のために顧客管理システムを作ったら、社内通貨「Gold」が生まれて、組織が動き出しました。その経緯をnoteに書いています。

→ 【30】営業のために顧客管理システム作ったら、Goldという社内通貨ができて組織が地球儀ぐるぐる回し始めた

この仕組みを、どの会社でも使える形にして、私たちが提供しているのが「Game toB」です。

Game toB法人向けゲーミフィケーションサービスwww.game-tob.bizGame toB 法人向けゲーミフィケーションサービス

生成AI推進担当の役割|5つの責任と、担当が背負わないこと

推進担当の役割は、会社によって呼び方が変わっても、突き詰めると五つの責任に集約されます。ここを曖昧にしたまま「AIの推進をお願いします」と頼むと、担当者は何をどこまでやれば任務を果たしたことになるのかが分からず、結局いちばん動きやすい「ツールを調べる」だけに時間を使ってしまいます。まず責任の中身を一覧で確認し、そのうえで「五つ全部を一人が持つべきなのか」「逆に、担当に持たせてはいけない仕事は何か」という二つの問いに答えていきます。役割は、やることを足すだけでは決まりません。

責任中身決める人の位置づけ
使う業務を決めるどの業務から生成AIに置き換えるか、順番を決める推進担当
入力してよい情報の線を引く顧客情報や未公開の数字など、入れてよい/だめの境界を定める推進担当(経営の承認つき)
事故・例外時に止める問題が起きたとき利用を停止する、例外を認める経営側
成果と使われ方を見る実際に誰がどの業務で使っているかを把握し、次の一手を決める推進担当
外部・ベンダーの窓口ツールの契約、外部の支援先とのやり取りを一本化する推進担当

誰が何を決めるか——5つの責任の割り当て

五つの責任のうち四つは、推進担当が兼務して構いません。使う業務を決めることも、入力の線を引くことも、使われ方を見ることも、ベンダーの窓口になることも、業務を知っている一人が続けて持ったほうが判断が早く、齟齬も減ります。中小企業でこれを複数人に分けると、かえって「誰に聞けばいいか分からない」状態を作ってしまいます。

一方で、「事故や例外が起きたときに止める」という責任だけは、実務の担当者から切り離して経営側に置くべきです。止める判断は、業務を止めることによる不利益を引き受ける判断とセットになります。自分が推進役として旗を振ってきた取り組みを、自分の判断で止めるのは心理的に難しく、担当者は無意識に「もう少し様子を見よう」と引き延ばします。止める権限を経営側が持っていれば、担当者は迷わず問題を報告できますし、報告することが自分の評価を下げないと分かって初めて、危ない兆候が早く上がってくるようになります。

推進担当に押し付けてはいけない3つの仕事

役割は、やることの一覧より「背負わせないことの線」で決まります。とくに次の三つは、推進担当に渡した瞬間に本人が潰れるため、最初から別の場所に置いてください。

一つ目は、全社員の教育を一人で担うことです。研修の企画から実施、質問対応までを一人に集めると、それだけで本業を持った人の可処分時間は消えます。教育は部門ごとに使える人を作り、その人が自部門に伝える形に分解してください。

二つ目は、ツールの技術サポート窓口です。ログインできない、出力がおかしい、といった問い合わせは毎日発生します。これを担当者の個人宛に集めると、推進の仕事は永久に始まりません。よくある質問は記録に残して自己解決に回し、それでも解けないものはベンダーの窓口へ流す経路を先に作っておきます。

三つ目は、成果責任そのもの、つまり現場の数字を推進担当に負わせることです。実際に業務をやっているのは各部門であり、成果は部門の責任として残さなければ、現場は「AI担当がやること」として手を離してしまいます。推進担当が負うのは、使われる状態を作ることまでです。

誰を選ぶか|技術力より「業務を知っていて、断れる人」

人選の基準は、これまで語られてきたものにもう一つだけ足せば十分です。よく挙がるのは「業務を知っている」「人を巻き込める」「新しいものを面白がれる」の三つで、これは中小企業でもそのまま当てはまります。ただし現場に置いてみると、この三つを満たす人ほど社内から頼られており、依頼が集まって身動きが取れなくなります。そこで四つ目として「断れる人」を加えます。他部署から来た依頼に対して「それは今はやりません」と言える立場と性格がある人でなければ、推進の時間は他の仕事に食われて消えます。

基準見るところ
業務を知っているどの作業に時間がかかっているかを、自分の言葉で説明できる
人を巻き込める他部門に頼み事ができ、頼まれた側が動いた実績がある
新しいものを面白がれる分からないものを、まず自分で試してみる
断れる人依頼の優先順位を自分で決められる立場・性格がある

兼任で始めるなら、足す前に「外す業務」を決める

推進担当の話は、たいてい「業務時間の一部をAI推進に充てる」「業務比率のうち一定割合を推進に配分する」という形で語られます。ところが中小企業には、その人の代わりに本業を回す控えの要員がいません。控えがいない組織では、時間は「充てる」と決めた時点では一秒も空かず、外した業務の量ぶんだけしか空かないのです。だから順番が逆になります。役割を足してから時間を捻出するのではなく、外す業務を先に決めて、空いた分に推進の仕事を入れます。この順序を守るかどうかが、担当者が三か月後も動いているか、本業に押し戻されて止まっているかを分けます。

そして、ここが役割設計の実体でもあります。役割定義書に何を書いたかではなく、その人から何を外したかが、その会社が生成AIをどれだけ本気で扱っているかを示します。外す業務がゼロなら、それは「推進担当を置いた」のではなく「今の担当者に仕事を一つ増やした」だけです。

※著者の体験

私は独立して六年ほど、外から営業組織の改善に入る立場で仕事をしてきました。この立場でいちばん最初に決まるのは、何をやるかではなく、週に何時間そこにいるかです。契約書に稼働の枠が書かれていて、その枠の外の仕事は基本的に来ません。

支援先で同じ取り組みを担当していたのは、たいてい本業を持った社員の方でした。その人には、その線がどこにも引かれていませんでした。打ち合わせの時間は押さえられているのですが、資料を読んで考える時間は誰の予定表にも載っていません。会議では同じテーブルにいて、同じ課題を見ているのに、席を立ったあとの数日で進む量がまるで違いました。

外部の自分のほうが速く動けているように見えた時期があって、当時はそれを役割の違いだと思っていました。今は、切り出された時間を最初から持っていたかどうかの差だったのかもしれない、と思っています。

外す業務の見つけ方——3つの条件

外す業務は、担当者本人に「何か減らせませんか」と聞いても出てきません。自分の仕事を減らしてくださいと言うのは、本人にとっては言い出しにくい話だからです。上長と一緒に、次の三つの条件で棚卸ししてください。

第一に、やめても数か月のあいだ誰も困らない業務です。惰性で続いている定例の報告書や、読まれていない資料の作成がここに入ります。第二に、本人でなくてもよい業務です。定例の集計、システム間の転記、議事録の作成などは、担当を替えても品質がほとんど落ちません。第三に、ちょうど生成AIで置き換えられる業務です。これを外す対象に入れておくと、外した先がそのまま最初のユースケースになり、推進の成果としても示しやすくなります。

見つけた業務は、必ず紙に書いて経営者が承認してください。口頭の「その仕事はもういいよ」は、忙しくなった月に必ず戻ってきます。誰の仕事に移すのか、いつから止めるのかまで書いて初めて、時間は実際に空きます。

空いた週4時間を、何から順に使うか

空いた時間の使い道は、最初の一か月だけ厳しく縛ってください。多くの担当者は、まず社内のユースケースを広く探そうとするか、まとまった研修を受けようとします。どちらも間違いではないのですが、いずれも成果が出るまでに時間がかかり、その間に「あの人、何をしているのか分からない」という空気が社内にできてしまいます。

最初に使うべきなのは、自分の業務を一つ実際に置き換えて、成功例を一件作ることです。自分の仕事であれば、勝手が分かっているので試行錯誤が速く、うまくいかなくても誰にも迷惑がかかりません。そして何より、他部門に話を持っていくときに「うちの部署でこれが減りました」という一件があるかないかで、相手の聞く姿勢がまったく変わります。探索も研修も、その一件を作ったあとに回してください。

経営者が渡す3つ|時間・決めてよい範囲・評価

推進担当を置くとき、経営者の側が渡すものは三つです。よく「権限を明確にしましょう」と言われますが、明確にするという言葉だけでは現場は動きません。担当者が判断に迷う場面は具体的なので、渡す側も具体的な線で渡す必要があります。ここでは、その線の粒度まで下ろします。

渡すもの具体的に何を渡すか
時間外す業務の承認。どの業務を、いつから、誰に移すかを書面で決める
決めてよい範囲ツール契約は月額いくらまで担当判断で可、それ以上は決裁へ。利用停止はその場で判断可、といった金額と判断の線を数字で書く
評価推進の仕事を人事評価のどこに載せるか。本業の数字だけで評価しないことを本人に伝える

とくに評価は、渡し忘れが起きやすい項目です。本業から業務を外した以上、本業の数字は一時的に下がる可能性があります。そこを従来どおりの物差しで測れば、担当者は「引き受けると損をする」と学習し、次に手を挙げる人はいなくなります。

最初の90日で決めること——ルール・使う業務・会議体

担当と権限が決まったら、最初の三か月でやることを先に固定しておきます。この期間にあれもこれも広げようとすると、ルール作りだけで疲弊するか、逆にルールがないまま個人利用が広がって収拾がつかなくなります。決めるのは、入力してよい情報の線引き、実際に使う業務の選定、続けるための会議体、そして記録の置き場所の四つだけです。それぞれの中身は他の章で扱うので、ここでは順番と担当、出すものだけを押さえてください。

期間やること担当アウトプット
最初の一か月入力してよい情報の線引き/担当者自身の業務を一つ置き換える推進担当・経営者利用ルールの一枚、置き換えの実例一件
二か月目使う業務を三つ選び、部門長と合意する推進担当・部門長対象業務の一覧
三か月目月一回の定例を立ち上げ、記録の置き場所を決める推進担当定例の場、共有フォルダ

現場が動かないとき、推進担当が向き合う相手は現場ではない

体制を作り、ルールを決め、対象業務まで選んだのに、現場が使わないという局面は高い確率で訪れます。このとき担当者は「現場が反対している」「うちの社員はITに弱い」と受け取りがちですが、実際に起きていることはたいてい違います。現場は反対しているのではなく、自分の上長から「これをやれ」と言われていないだけです。部門長が承認していない取り組みに、現場が自分の判断で時間を割くことはありません。だから、動かないときに向き合う相手は現場ではなく、部門長です。

※著者の体験

採用の支援をしていたころ、私の窓口はほとんどの場合、人事の方でした。媒体の使い方でも、応募者への一次対応をこちらで巻き取る話でも、詰める相手は人事です。そこで合意ができれば、その会社では決まったことになると私は思っていました。

ところが、決まったはずの進め方が現場の部門に降りたところで止まることがありました。面接の日程が返ってこない、決めた手順とは違う流れで動いている。人事の方に確認すると「伝えてあります」と返ってきます。私はそれを、現場は採用にそこまで前向きではないのだろう、と受け取っていました。

あとから思い返すと、その一連の打ち合わせに現場の責任者が入っていた回は一度もありませんでした。私が話していたのは、いつも人事の方とだけです。前向きかどうかの話として片づけていた自分は、そもそもその相手に会っていなかったのかもしれません。

部門長を先に通す——巻き込む順序

通す順序は、経営者、部門長、現場の順です。経営者の承認があっても、部門長を飛ばして現場に降ろすと、部門長は自分の知らないところで部下の時間が使われることになり、静かに止めにかかります。逆に部門長が先に納得していれば、現場への説明は部門長の口から出るので、現場にとっては通常の業務指示になります。

このとき部門長に渡すのは、生成AIの説明ではありません。渡すのは「あなたの部署のどの作業がどれだけ軽くなるか」という一点だけです。そして、現場向けの全社説明会を最初にやるのは避けてください。順序を飛ばした説明会は、参加者に「また仕事が増える」という記憶だけを残し、次に持っていくときの抵抗を強くします。

「余計な仕事が増える」への答え方

現場から必ず出るのが「ただでさえ忙しいのに、覚えることが増える」という反応です。これに正面から反論しても意味がありません。答え方は一つで、新しい作業を足さないことです。今すでにやっている作業のうち、置き換えられるものから入る。手順が一つ増えるのではなく、いつもの手順が一つ減る形にすれば、反応は変わります。

もう一つ大事なのは、反対している人を説得対象にしないことです。慎重な人を最初に納得させようとすると時間だけが溶けます。先に使い始めた一人の結果を、部門長を通じて共有してください。同じ部署の人が楽になっている事実は、担当者が外から説明する何倍も強く働きます。

担当は替わる前提で設計する

推進担当は、必ずいつか替わります。異動もあれば、退職もあり、うまくいけば専任化して別の人が兼任を引き継ぐこともあります。にもかかわらず、多くの体制設計は「その人がずっとやる」という前提で作られています。その結果、推進担当を置いたこと自体が新しい属人化を生み、その人がいなくなった瞬間に判断基準もノウハウも一緒に消えます。担当を置く目的は、AIの活用を一人に集めることではなく、会社に残る形にすることです。ここでは、役割が時間とともに変わることと、抜けても止まらないために何を残すかを扱います。

※著者の体験

自分でサービスを申し込んで使う側に立っていると、担当者が替わる瞬間に立ち会うことがあります。ある契約で後任の方から挨拶をいただいて、そのあとの打ち合わせで、こちらが以前お願いして変えてもらった運用の話が一度も出てきませんでした。

引き継がれていたのは、今どういう設定で動いているか、次の更新がいつか、という現在の状態です。なぜその設定にしたのか、こちらが何を気にしてその形にしたのかは、後任の方の手元にありませんでした。不誠実だと思ったわけではなく、私も同じ立場なら、そこまでは書き残さなかっただろうと思います。

困ったのは、説明し直そうとした自分が、そのときの経緯を正確には思い出せなかったことです。決めた理由を持っていたのは前任の担当者だけで、発注した側の私も、いつのまにか結果のほうしか覚えていませんでした。

立ち上げ期と定着後で、役割は入れ替わる

立ち上げ期に求められるのは、探索と説得です。どの業務で使えるかを見つけ、まだ懐疑的な人を動かす仕事で、必要なのは新しいものへの積極性と、社内を歩いて回る行動量です。ところが定着したあとに求められるのは、保守と裁定に変わります。ルールを実態に合わせて更新し、各部門から上がってくる改善要望に優先順位をつけ、揉めたときに線を引く仕事です。

この二つは、必要な資質がまったく違います。同じ人が両方得意とは限りませんし、得意でなくても悪いことではありません。だから、半年を目安に役割の中身を見直し、必要なら担当を替える判断を最初から折り込んでおいてください。替えることを前提に決めておけば、交代は失敗ではなく設計どおりの動きになります。

担当が抜けても止まらないために残す3つ

残すものは三つです。一つ目は、使ってよい・だめの判断が下された事例の記録です。ここで大事なのは判断そのものより理由で、なぜその情報は入れてはいけないと決めたのかが残っていれば、次の担当は似た場面で同じ判断ができます。

二つ目は、業務で実際に使っているプロンプトの置き場所です。個人のパソコンや個人アカウントの履歴に置かない、これだけを徹底してください。三つ目は、やって失敗したことの一覧です。うまくいかなかった試みが残っていないと、次の担当は同じ道をもう一度たどります。

三つとも成果報告ではなく引き継ぎ資産です。報告書として別に作ろうとすると続かないので、月一回の定例のついでに追記する運用にしてください。

まとめ|今日決める3つ

推進担当を置くために今日決めることは、三つだけです。第一に、候補者を一名、名前まで決めること。第二に、その人から外す業務を一つ決めること。第三に、その人が自分の判断で決めてよい金額の上限を決めることです。

役割定義書を丁寧に書くことは、最初の一歩ではありません。名前と、外す業務を紙にすること。そこまで進んで初めて、推進担当という役割は社内で実体を持ちます。

あわせて読みたい

筆者:店長

営業と、競馬と、しゃべる植物。あっAIも。つい、いろいろ作ってしまう人です。

→ 店長の正体(詳しいプロフィール)

店長

Xアカウント:@nishi_sales_ai 新卒で大手の人材・情報サービス系の会社に入社し、飛び込み営業から深耕営業、大手企業担当まで第一線で経験を積む(表彰歴多数)。その後、事業企画・営業企画部門で経営に近い立場から営業組織と数字に向き合い、10年勤続を経て独立。営業組織の改善に特化したコンサルタント企業を立ち上げる。 コンサルタントして数々の現場に入りつつ、自ら営業特化の転職エージェントも運営。近年はAIを活用した営業組織の業務改善・生産性向上プロジェクトに携わる。現在は、自分たちで作った法人向けゲーミフィケーションサービス「Game toB」と営業向けSFA「商談ノート」を提供しながら、その公式メディアである当サイトで、営業と組織づくりの実践知を発信している。

この著者の記事一覧

\ 最新情報をチェック /

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です