営業生産性向上|活動量を増やさずに成果を出す方法
営業生産性とは何か 営業生産性とは、投入したリソース(人件費・時間・コスト)に対してどれだけの成果(売上・受注)を生み出せたかを表す指標です。計算式としてよく使われるのは「売上÷営業コスト」や、より細分化した「商談数×受 […]
営業報告テンプレート無料エクセル|項目・書き方とカスタマイズ
営業報告書の種類と用途別テンプレートの選び方 営業報告書には日報・週報・月報という3種類があり、それぞれ記録する情報の粒度と目的が異なります。「とりあえず月報を使えばいい」という選び方をしてしまうと、担当している営業スタ […]
飲食店のマネージャーと店長の違い|権限・責任・給与の差
飲食店の「マネージャー」は定義がバラバラ — まずここを整理する 「飲食店のマネージャーと店長は何が違うのか」を調べているなら、まず確認しておきたいことがあります。「マネージャー」という言葉は、飲食業界において統一された […]
会社の役職順番でマネージャーはどこか|課長・部長との対応
会社の役職の順番と全体像 日本の会社組織における役職は、大きく「役員」「管理職」「一般職」の三層に分かれています。役員は取締役会を構成する経営者層、管理職は部長や課長など現場チームを率いる中間管理層、一般職は指示を受けて […]
営業マネージャーの役割|プレイングの罠と就任直後の動き方
営業マネージャーの役割——現場でよく起きる誤解 「マネージャーになったら数字が落ちた」という話は、営業組織の中でよく耳にします。この現象は、役割の理解が足りないから起きるわけではありません。目標管理・育成・案件管理といっ […]
プレイングマネージャーが成果を上げる方法|役割設計の実践
プレイングマネージャーという役職が広まった背景には、管理コストを抑えながら現場の人数も維持したいという企業側の要請があります。「マネジメントもできてプレイヤーとしても動ける人材」を一人で兼ねることで、組織のリソース効率を […]
プレイングマネージャー研修の設計と定着の落とし穴
プレイングマネージャーに研修が必要な理由 プレイングマネージャーとは、自らもプレイヤーとして業務を担いながらチームのマネジメントを行う役割です。日本の中小・中堅企業では、現場で成果を上げた人材がそのままマネージャーに昇格 […]
プレイングマネージャーの仕事術|頭の切り替えと時間設計の基本
プレイングマネージャーとはどんな立場か プレイングマネージャーとは、チームのマネジメント業務と個人のプレイヤー業務を同時に担う役職です。メンバーの育成・目標設定・チームの成果管理といったマネジメントの責任を持ちながら、自 […]
プレイングマネジャーの仕事の任せ方|委任レベルで設計する
プレイングマネジャーが「任せられない」と感じるとき、多くの人は自分の意志や努力の問題として捉えます。「もっと任せる勇気を持たなければ」「時間管理を改善しなければ」——そうした自責が出発点になりやすいのは、任せ方を「個人の […]
仕事の目標設定と具体例|管理職3種類の書き方
管理職の目標設定がプレイヤーと根本的に違う理由 管理職として初めて目標設定シートを前にしたとき、「何を書けばよいのかわからない」と感じた経験を持つ方は少なくないはずです。その戸惑いの正体は、プレイヤー時代と管理職とでは、 […]









